《幻兽帕鲁》重申未使用AI生成:面对威胁和舆论已成抗压王
2024年1月,《幻兽帕鲁》一经发布就引发了游戏行业褒贬不一的评价。尽管如此,它仍在一夜之间获得巨大成功,Steam平台峰值同时在线人数突破200万。
在2025年游戏开发者大会的演讲中,Pocketpair全球社区经理约翰·巴克利透露,游戏爆红后\”跟风黑《幻兽帕鲁》成为潮流\”,因为这款游戏俨然成为\”舆论制造机\”。巴克利还驳斥了游戏发布初期遭遇的指控,包括使用生成式AI制作游戏的传言。巴克利说:\”我可以在此郑重声明,我们绝没有用AI生成帕鲁,但现场至少有五个人会喊\’你在说谎\’。但事实就是如此。我们已经放弃反复澄清,但我保证确实没有。\”针对网上与宝可梦的对比图引发的抄袭指控,Pocketpair首席执行官沟部拓郎当时斥之为\”恶意诽谤\”。
在公司美术团队因指控而情绪受创后,巴克利表示公司决定\”主动出击\”,通过公布概念原画、详细解读设计流程——这种内部流程要求美术师制作原型,开发者就每个怪物设计进行\”喜欢\”、\”讨厌\”或\”难以评价\”的投票。虽然生成式AI和抄袭传闻仍未完全消散,但《幻兽帕鲁》依然保持约2.5万的Steam日均同时在线人数。目前Pocketpair正着力开发跨平台联机功能在内的诸多新内容,同时也在应对任天堂突如其来的专利诉讼。社区经理总结道:\”很少有公司能像我们这样,经受《幻兽帕鲁》的风波后屹立不倒。面对威胁、压力和负面舆论,很多公司可能会崩溃,但我们成功保留了全部员工。正是紧密团结的团队力量让我们得以继续前行。\”
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