《刺客信条影》GS给8分:武士弥助的玩法具有割裂感 但仍能让玩家欲罢不能
《刺客信条:影》媒体评分已经公布,GameSpot给出8分的成绩。
优点:奈绪江的忍者玩法将任务转化为充满解谜乐趣的箱庭谜题流畅的动作与美丽的风景构筑16世纪日本的美妙旅行四季变化系统为任务添加动态策略维度缺点:弥助的武士玩法与系列模式较为割裂最长篇章剧情让人感到混乱没有方向
总评:《刺客信条:影》的许多问题都来自弥助。这并不是因为他是一名塑造差劲的主角,而是为圆武士幻想,剥夺了许多《刺客信条》的核心元素。奈绪江的忍者叙事效果要好得多,融入追踪目标、规划路线、暗杀脱身的玩法循环。双主角的故事需要更紧密的羁绊,尤其缺乏推动剧情与角色发展的共同目标。但至少,奈绪江的玩法是该系列转型RPG后最棒的,《影》绝对让玩家欲罢不能。
游民星空的评测也已发布,并给出8.4分。“从实际表现来看,它倒也没有超常发挥之处,一切都是符合预期、中规中矩、原汁原味的。它仍是那个风景优美、有一点历史与人文底蕴的开放世界罐头。”点击此处阅读完整文章>>>
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