《刺客信条:影》玩家反馈优秀 团队发文感谢:这只是开始
在经历了漫长的开发过程,期间遭遇多次延期后,《刺客信条:影》(Assassin\’s Creed Shadows)终于正式发售。从目前来看,这款游戏取得了相当不错的成绩。游戏上线首日便吸引了200万玩家涌入,这一数字甚至超过了系列中一些备受好评的作品的首发表现。更重要的是,游戏似乎获得了系列粉丝的喜爱,许多玩家纷纷在Reddit上向开发团队表达感谢。
玩家们对游戏的热情反馈也引起了开发团队的注意。此前仅用于技术支持的《刺客信条》官方Reddit账号发布了一则消息,向游戏的subreddit社区表示感谢。帖子中写道:“这个周末,我们开发团队的许多成员都在Reddit上的《刺客信条》子版块阅读了大家的反馈——我们只想说声谢谢。我们收到的如此多的爱和积极评价,真的非常暖心。”在强调了上述链接的帖子“真的感动了我们”之后,团队补充道:“看到你们的兴奋、深思熟虑的反应和喜悦,对我们来说意义重大。经过多年的辛勤工作,没有什么比看到社区与我们创造的东西产生共鸣更令人欣慰的了。”除了感谢之外,该帖子还谈到了《影》的未来,表示:“虽然我们不会直接回复,但请相信我们一直在倾听。整个开发团队一直在阅读你们的帖子——庆祝、反馈、理论——这都非常鼓舞人心,激励着我们,并帮助我们不断改进。”帖子最后写道:“这只是《影》的开始,我们很高兴能与你们并肩见证游戏的进化。”
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