《原子陨落》开发商谈当今游戏界:游戏只想取悦股东!
由Rebellion打造的动作生存游戏《原子陨落》现已正式登陆PC、PS5和Xbox平台,据外媒tech4gamers报道,开发商Rebellion的CEO杰森·金斯利日前在接受PC Gamer采访时谈到了当今游戏界的现象,认为大型游戏公司的首要任务是取悦股东,制作游戏反而沦为次要目标。
根据杰森·金斯利的说法,游戏只是为了财报而制作,而不是为了给玩家带来满意的体验。“某些巨头企业的本质业务只是为了取悦股东,游戏开发不过是附带产物。”在他看来,追求即时回报的资本力量正在毒害所有娱乐产业,付费用户的实际体验根本无足轻重。游戏行业尤其典型——那些对开发一窍不通的管理层和股东,只会粗暴要求开发者减少游戏里的Bug。
杰森·金斯利还透露,Rebellion能保持《原子陨落》创作自主性,正因其在市场营销、公关宣传及项目投资等方面不受太多干预。他还坦言,疫情后行业的野蛮扩张与后续调整,是引发裁员海啸的重要因素。
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