外媒建议《木卫四协议》出续作:有机会超越《死亡空间》
作为《死亡空间》的“精神续作”,《木卫四协议》自推出以来并没有取得很好的效果,该作于2022年12月2日发售,首日便因为优化问题导致Steam玩家评分为多半差评,其游戏总监也在接受采访时表示因为开发周期严重不足,没有足够的时间来达成原本的游戏愿景。而该作开发商也于日前再次宣布了裁员。
然而外媒Thegamer却认为《木卫四协议》潜力巨大:虽然游戏有很多地方不太好,但它蕴含着“尚未实现的潜力”,如果Striking Distance Studios有机会制作另一款《木卫四协议》系列游戏,它可能有机会变得和《死亡空间》一样好,甚至更好。
该文编者认为《木卫四协议》虽然战役相对较短,却蕴含着诸多精彩创意。富有节奏感的方向闪避式近战,是对乏味的按键式近战机制的独特诠释;运用心灵感应抓住敌人并将其扔进死亡陷阱,则为各种环境增添了一定程度的杀伤力;敌人变异机制则意味着玩家需要找到快速终结敌人的方法,否则对手会进化得比自身更强大。
虽然概念扎实,但这些机制最终并没有形成什么特别令人印象深刻的体验。敌人也会被很快的消灭,这意味着他们很少会进化到产生更大威胁的程度,而且即使进化了也不够强。
但《木卫四协议》最突出的一点是,无论这些元素的实现效果如何,它都包含了许多优秀的创意。如果这些创意有机会在续作中得到完善和改进,或许能够融合成一部真正特别的作品。Thegamer指出Striking Distance Studios不是没有推出《木卫四协议》续作的可能,但考虑到开发团队“大部分”成员已被解雇,这种可能性越来越小了。游戏行业正面临一个问题:像《木卫四协议》这样优秀的游戏永远没有机会成为一个伟大的系列,因为如果一款游戏不能迅速走红,那么很快就会发生裁员和工作室倒闭的情况。
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