微软《星空》难翻身!外媒呼吁B社大胆创新\”重启\”IP
外媒 GameRant 近期发表分析文章指出,Bethesda Game Studios 的最新原创 IP《星空》在发售后反响不如预期,其“时代”似乎正走向终结。文章认为,微软和 Bethesda 似乎正在试图淡化该作的影响力。GameRant认为,《星空》系列的下一款作品不应是一个简单的《星空 2》式的续作。
《星空》在故事和结构设计上的决策未能引起许多 Bethesda 玩家的共鸣,其核心定位需要被“重写”,而不仅仅是扩展。为了挽救《星空》系列的未来,需要进行“重启”级别的改变。GameRant 建议,未来的《星空》作品需要从根本上重新思考其设计,例如采用更好的星球结构(可能数量更少但内容更丰富),并增加更多多样化的外星生命(包括智能 NPC)。考虑到进行这些根本性改变需要时间,并且可能与下一作间隔较长,文章建议未来的作品应使用副标题或更改名称,以标志一个全新的开始,围绕《星空》现有的基础,去构建更受玩家喜爱的游戏体验。要让《星空》系列拥有可持续的未来,下一部作品必须敢于进行大胆的“重启”或“重塑”,解决首部作品的核心问题,而非简单延续。
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