外媒锐评《光与影:33号远征队》:开局即巅峰后续难企及
《光与影:33号远征队》的开场令人震撼。它讲述了一段关于爱情的感人故事,可惜爱情最终没有结果——如果还有来世,两个人或许还能拥有未来。古斯塔夫和苏菲多年前分手,却在苏菲注定死亡的那一天重逢。这是一个痛苦的片段,在很多层面都触动人心,而游戏精彩的配乐和令人叹为观止的艺术指导则让这一切更具震撼力。
然而外媒Thegamer认为,这段开场对于《光与影:33号远征队》 来说,却是其游戏的巅峰。这也让接下来的剧情显得有些平淡。这并不是说这款游戏的故事不好:它的大部分剧情和演员都很棒。但如此震撼人心的开场,给人留下了难以磨灭的印象,后续难及。一方面来说,这是一件好事,电子游戏需要快速吸引玩家,否则玩家可能会被其他游戏所吸引,而《光与影:33号远征队》无疑以其最佳状态引领潮流。它之所以如此突出,精彩绝伦的开场绝对起到了重要作用,游戏在开头部分的剧情、战斗和角色设定如果足够吸引人,就更容易留住玩家并让他们推荐给更多人。
但另一方面,过于精彩的开场让后续的剧情很难企及,文章作者以《生化奇兵:无限》为例,同样有着精彩的开场,但随着剧情推进,游戏就再也无法达到同样的高度了。《光与影:33号远征队》也类似,开局即巅峰。Thegamer进一步表示,目前,围绕这款游戏的讨论感觉就像是“这是我玩过的最好的游戏,而我只玩了大约一个小时”,这充分说明了《光与影:33号远征队》的开局有多么有效。但每当听到有人过分夸赞这款游戏时,会让那些已经通关的玩家想到,如果他们通关之后,还会这么评价吗?
不过这并不代表游戏除了开局以外就没有亮点了,只是当一款游戏拥有一个如此美好的开局时,人们也会期待后面的内容能和开场一样精彩。
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