NS2缺乏创新?任天堂社长:将带来初代没有的体验
上周,任天堂公布了其上个财年的财报,任天堂社长古川俊太郎也在投资者问答环节中透露了任天堂之所以推动开发Switch 2的原因。
投资者提问到:“我想请教一下关于Switch 2的定位。今后的其他新硬件是否也会像Switch一样,还是说Switch 2是迈向尚未公布的、革命性次世代平台之间的一座过渡桥梁?我在Switch 2上并没有感受到代际更替所带来的创新。这是一种特殊情况吗?还是说你们今后会持续推出延续Switch核心理念、但在各项功能上做小规模更新的设备,而不是基于全新概念打造的新设备?”
古川社长则回答道:“我们大约在2019年将Switch 2作为正式的内部项目开始开发,但我们其实一直都在持续进行新硬件的研发工作,包括最基础的技术研究。Switch之所以能走到第九个年头还保持强劲势头,是因为有很多玩家依然在持续游玩,这是一件非常幸运的事情。“但另一方面,经过这八年多的发展,我们也意识到,为了让开发者能够实现任天堂最重视的‘带来全新游戏体验’这一理念,就必须提升硬件的处理性能。因此,这一次我们决定从性能出发,打造出具备更强运算能力的新硬件。我们相信《马里奥赛车:世界》和《大金刚:蕉力全开》这些游戏能提供在初代Switch难以实现的新玩法体验。
“关于你提到的‘硬件是否具有创新性’,可能从外观或形式上看,Switch 2与初代 Switch 差别不算巨大。但事实上,我们是从零开始重新设计了整个硬件本体与配件,这是非常有任天堂风格的产品,凝聚了开发团队在软硬件一体化开发中的诸多创意和对品质的坚持。”任天堂投资者问答摘要>>>
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