腾讯LA光子工作室3A新作《最后的哨兵》:写给赛博朋克和东京的一封情书!
近日,腾讯光子工作室群旗下的洛杉矶分部发布了其新作《最后的哨兵(Last Sentinel)》的首期开发者日志。
工作室副总裁兼总经理Steve Martin(曾参与《荒野大镖客2》、《给他爱4&5》等)表示,沉浸感是本作最重要的目标。为实现这一点,团队进行了大量实地取材和研究,希望为玩家呈现一个前所未有的未来世界。
据他介绍,《最后的哨兵》设定在充满未来科技感的东京都市,是一款以叙事为核心的开放世界游戏。除了引人入胜的主线剧情,玩家还可以在城市中闲逛、穿梭街头巷尾,甚至深入山林探险,邂逅形形色色、奇妙多变的角色。
叙事总监Gabrielle Shrager(曾参与《全境封锁》与《刺客信条:枭雄》)将本作形容为“一封写给赛博朋克、写给东京的情书”,希望为玩家打造一个足以沉浸其中的未来都市。
艺术总监Ken Feldman(曾参与《战神三部曲》)补充说,他们希望玩家在进入游戏后愿意探索每一处角落。为此,艺术团队以现实中的东京为蓝本,复刻了诸如秋叶原、涩谷、新宿等地标区域。他们并非简单创造一个架空世界,而是试图描绘出现实世界在未来几十年可能演变的样貌,背后也进行了大量技术研究与社会趋势分析。
此外,虽然游戏背景设定在七八十年后的未来,制作团队仍坚持文化还原的重要性。在配乐方面,特别融入了多种传统日本独奏乐器,并邀请文化顾问参与开发,以确保细节符合真实的日本文化语境。
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