T2 CEO谈80美元游戏趋势:T2一直在灵活定价
此前我们曾报道,知名外媒kotaku认为在任天堂和微软都已宣布推出80美元定价游戏后,《GTA6》的价格很可能达到80美元,甚至更高。也有不少分析师认为《GTA6》的价格甚至可能达到100美元。
而Rockstar目前保持的沉默也让不少玩家对《GTA6》的价格感到忧虑,而R星母公司Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick近日也被问到80美元游戏日益流行的趋势与《四海兄弟:故乡》50美元定价之间的区别。Zelnick表示Take-Two“一直都有可变定价”,但其定价决策是基于“为消费者提供比我们收费更高的价值”这一准则。“我们的目标是打造全球最棒的娱乐体验,并将其带给所有消费者,无论他们身在何处,而我们需要在此过程中创造价值,”具体到《四海兄弟:故乡》,他表示:“我们认为它非同凡响。它看起来棒极了,我们希望尽可能多地让更多人体验它。”
“我们的观点是,如果你创造出一款大热产品,每个人都想要它,每个人都会购买它,那么收入自然就会水到渠成。”不过据外媒Gamesradar分析,如果Take-Two继续按照游戏规模定价,那么《GTA6》玩家的钱包可能要承受比以往更大的打击。本月早些时候发布的第二部预告片展现了一系列令人眼花缭乱的新细节,包括一些令人惊叹的复杂图形和动画。很明显,Rockstar的目标并非廉价体验。
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