《巫师3》仅3个月达成销量目标 CDPR曾忧与大作撞档
在《巫师3:狂猎》发行十周年之际,CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski在接受PC Gamer采访时透露,这款游戏在发售后的短短三个月内就达成了工作室设定的“极具野心”的销量目标——600万套。如今,这款游戏已成为史上销量前十的作品之一,总销量突破5000万套。
尽管如今《巫师3》名利双收,但CD Projekt Red最初其实非常担忧游戏的市场表现。Nowakowski透露,团队当时非常担心与同年发售的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》形成竞争,影响销量。然而,事实证明《巫师3》不仅没有被冲击,反而迅速赢得了全球玩家的青睐,首发三个月就完成了原本的销量目标。《巫师3:狂猎》讲述了猎魔人杰洛特的旅程,以其庞大的开放世界、深刻的人物刻画、黑暗复杂的分支剧情和丰富的任务系统,赢得了无数玩家的心。哪怕在2025年,《巫师3》依然是值得一玩的经典之作,其品质足以媲美当今最新大作。其两部DLC——《石之心》和《血与酒》同样被视为RPG DLC的标杆之作。
为庆祝游戏十周年,CD Projekt Red启动了全球纪念活动。包括由官方配乐改编的大型交响音乐会,预计将在2025至2026年间在多国巡演。
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