不羁联盟执行制作人宣布退出游戏行业 游戏前日已停服
此前我们曾报道过,育碧《不羁联盟》自去年5月份推出以来,其表现一直未达到公司的预期。最终在去年12月,育碧宣布将于2025年6月份停止对《不羁联盟》的运营。游戏目前已经正式停服,其执行制作人马克·鲁宾(Mark Rubin,下图)今日在社交媒体发布长文宣布将退出游戏行业。
Rubin表示,尽管《不羁联盟》在发布初期缺乏宣传,但凭借玩家之间的口口相传,依然创下了育碧旗下游戏最快用户增长的纪录之一。然而,由于后续几乎没有市场推广跟进,导致缺乏新玩家涌入,游戏的生命力逐渐衰退。技术层面的问题亦成为沉重负担。Rubin坦言团队采用了不适用于该项目的内部引擎,技术债务(可以理解为“屎山代码”)严重,导致多人射击游戏至关重要的网络代码始终未能达到理想状态,影响玩家体验。他借此批评了该引擎的局限性,称其已无法与虚幻等主流引擎抗衡。
内容更新同样乏力。Rubin表示,《不羁联盟》第三赛季的内容在他看来甚至有些拿不出手,而真正能让游戏完整成型的功能原定于第四甚至第五赛季才会推出。团队虽有热情,但资源始终无法支撑免费游戏的长期运营。Rubin特别向开发团队致敬,称“我们手牌很差,但大家仍然竭尽全力打好”,并表示《不羁联盟》的地图设计堪称街机射击游戏领域的佼佼者。Rubin在最后提到了《不羁联盟》开发团队已于去年底全部被解散的消息,多数成员目前已前往其他工作室。他本人则选择告别游戏行业,专注家庭生活,并希望未来有开发者能继承他的理想,继续制作真正尊重玩家、聆听反馈的射击游戏。原文如下:
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