《无主之地》CEO:《无主之地4》在任何标准之下都比《无主之地3》更好
《无主之地》系列开发商Gearbox的CEO Randy Pitchford表示,他们确信《无主之地4》比《无主之地3》更好。
Pitchford在上周发起了一项投票,以了解《无主之地》的粉丝们认为哪个因素能说明游戏更好,是用户的好评数还是更长的游玩时间。投票结果显示,玩家们认为游玩时间更长的游戏是才是更好的游戏。
近日,他公布了一些数据:《无主之地2》的平均游玩时长是13小时42分钟,87%的玩家游玩了一小时以上;《无主之地3》的平均游玩时长是18小时48分钟,92%的玩家游玩了一小时以上。
如果根据Pitchford的调查结果,《无主3》显然比《无主2》更好。但当玩家们被问到认为这两款游戏哪款更优秀时,结果却截然不同,更多玩家认为《无主2》更好。
Pitchford对此评论道:“我不会关注游戏时间——重要的是相对的体验。”毕竟在这种情况下,平均游戏时间的衡量标准略显不准确,因为玩家的参与程度不同——有些人只玩五分钟,而有些人则玩了数百甚至数千小时——这都会影响整体数据。此外,“《无主2》的优势在于它的发行时间比《无主3》早得多。”“所以尽管数据显示《无主3》的平均游玩时长比《无主2》长,但人们却更喜欢《无主2》。显然个人品味各有不同,娱乐本身也是一种主观感受。”他最后总结道:“总而言之,无论我们采用何种标准去评判(包括主观标准),我们都确信《无主之地4》要比《无主之地3》更好,因此我们对发布感到非常兴奋!”
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