外媒为《心之眼》打2分:战斗系统和任务设计太差劲
由前《GTA》制作人指导的科幻新作《心之眼》现已正式发售,但游戏的表现没有达到玩家和媒体的预期。日前,外媒eurogamer为《心之眼》打出了2分(满分10分)的评价,认为它的战斗系统和任务设计非常糟糕。
eurogamer表示,《心之眼》真正令人惊艳的是游戏开场和载具系统。在游戏开场上,《心之眼》展现出继承自Rockstar North的导演功力;在载具系统上,电动超跑、越野车等未来车型不仅设计前卫,驾驶手感也比当代《GTA》更偏向街机风格,却又保留足够的金属重量感,可惜这些亮点全被灾难性的战斗系统与任务设计摧毁。
“主角Diaz堪称史上最无能的动作英雄,他不能闪避、不能近战、不能投弹、甚至不能从副驾上车,其唯一特色无人机在战斗中仅能执行眩晕敌人或黑入机器人等乏味操作,且武器的反馈太绵软,子弹的轨迹迟缓如蜗牛一样,敌人中弹后像《模拟山羊》的NPC般滑稽倒地。更别提AI的致命缺陷——时而会聪明包抄,时而又呆立等死,或在狭窄的场景里叠罗汉。任务设计同样惨不忍睹,支线任务更是暴露编辑器工具的致命缺陷。”eurogamer说道。
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