资深记者Jason Schreier曝:微软砍掉的两个游戏早已陷入“开发地狱”
近期,微软宣布了一系列裁员举措,微软旗下多家游戏开发工作室经历了剧烈的人事动荡,多位资深员工正在被迫离开岗位,多个工作室的项目也遭到了取消。这其中就包括两款备受瞩目的游戏:《完美黑暗(Perfect Dark)》和《永恒荒野(Everwild)》。
游戏行业资深记者Jason Schreier在讨论另一个被砍的项目《黑鸟(Blackbird)》时提到了上述两款游戏,他将二者与《黑鸟》作了比较并表示《黑鸟》被砍简直不可思议,因为这款游戏既受到高管喜爱,但又不像《完美黑暗》和《永恒荒野》那样已经陷入了开发地狱。
据描述,《完美黑暗》自2018年The Initiative成立以来就一直进展不顺。而《永恒荒野》同样也自2019宣布以来困境重重,过去几年更是经历了多次重启。关于《黑鸟》,他补充道:这是一款第三人称在线掠夺类射击游戏,风格类似《命运2》,采用了科幻+黑色电影(noir)美术风格,灵感来自于《银翼杀手》等影片。并表示他曾看过演示录像,整体效果相当出色,视觉美术和战斗场景都很吸引人。据知情人士透露,Xbox高层在3月的试玩会上也被这款游戏惊艳到了,内部评价颇高。
然而这款潜力无限的游戏就这样被砍掉了,Jason分析认为这或许是因为Xbox方面认为它风险过高:首先,这是一个全新的IP;其次,这又是一款在线服务型游戏,而当前市场已经相当饱和,许多类似的游戏接连失败;而且团队还在为其开发全新的游戏引擎,技术挑战不断。
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