梁其伟称《影之刃零》简单模式会修改敌人AI 降低难度的同时还能保证游戏体验
《影之刃零》首次大型线下试玩会即将于7月26日至27日在北京首钢园举办。今日,《影之刃零》制作人梁其伟发文表示,他意外地发现,本来为轻度玩家准备的简单模式,即使是有经验的玩家玩起来也非常开心愉快。
梁其伟介绍称,正如游戏中最难的模式一样,简单模式也对敌人的AI和技能进行了修改,而三个难度下敌人的攻防血量其实差距不大。据悉,在简单难度下,敌人看起来还是积极地进攻,看起来一点都不傻,只是如果玩家们主动压制他们会很容易破防,并有更高的处决和触发特殊表演的几率。梁其伟表示,简单难度的宗旨是“实际上很简单但是看起来非常复杂,并且保持体验感”。“由于我们游戏有不计其数的处决和特殊条件下的炫酷动作,它在随便一个人手中都会变成了几乎没有僵持阶段的连续运镜和华丽斩杀,而且并不显得重复和无趣。偶尔还会有些压力,只是有游戏基础的玩家不太会死。”最后梁其伟建议,在本周末的试玩会上,如果在普通难度下游玩很可能会超过一小时——或许用简单难度横扫一遍,多体验体验不同武器的手感也是个不错的选择?
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