万代2D动作新游IGN 5分:既无聊又很折磨
由万代南梦宫打造,继承了《吃豆人》DNA的探索型2D动作游戏《暗斗迷宫》已于7月17日登陆了NS\\NS2\\PS\\XBOX\\PC平台。IGN发布了本作的最终评测。IGN 5分:平庸从探索流程因繁琐的存档点机制而变得令人沮丧,到乏善可陈的战斗系统,《暗斗迷宫》整体上是一部平淡无奇的改编之作,没能真正延续《秘密关卡》动画“吃豆人”短片中所展现的独特风格。
总评:《暗斗迷宫》一开始确实颇具吸引力,提供了出人意料的风格转变——将《吃豆人》打造成一款黑暗哥特风的类银河战士恶魔城游戏。但经历约30小时的体验后,很难在这款游戏中找到任何未被多年前其他作品更出色演绎过的元素。其余部分也尽显疲态:探索缺乏明确指引,再加上令人抓狂的存档点设计,使推进节奏变得拖沓;战斗系统单调,几乎没有技术深度,大多数时候只是在一遍遍地重复;剧情冗长晦涩,对话冗余,解读庞杂背景设定比打怪更让人头疼。


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