大量差评却不影响销量 战术FPS《严阵以待》销量破1000万
前一段时间我们曾报道,开发商Void Interactive确认,其射击游戏《严阵以待(Ready or Not)》为通过主机平台审核,已应一方合作伙伴要求对游戏内容进行了和谐调整。这些修改部分也将影响PC版本,以确保跨平台联机的一致性。
上述的改动引起了大量玩家不满,截至发稿,虽然游戏在Steam平台收到了219472份评价,其中77%为好评,评价等级为“多半好评”。但在游戏过去30天收到的31228份评价中,仅26%为好评,评价等级为“多半差评”。
根据外媒CorkBeo的报道,游戏仅仅登陆主机端4天,就已经售出100万份,算上自2023年12月在PC端发布的抢先体验版,游戏的总销量目前已经突破1000万份。
据工作室的CEO Julio Rodriguez介绍:“当我们在PC上推出《严阵以待》时,大约用了36天的时间才达到100万份的销量。在主机上,大约只用了3.6天。”“我为团队和我们共同完成的成就感到无比自豪。这是一个重要的时刻——我们绝不会把它视作理所当然。随着首个周末的到来,游戏的评价依然坚挺。而我们的团队也已经在全力以赴地修复问题,不断优化玩家体验。感谢所有玩家、合作伙伴,以及始终相信这个项目的每一个人——谢谢你们。”
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