《堕落之主2》采用虚幻5.6 更血腥残暴 Epic独占?
尽管此前被一些玩家评论为“平庸的类魂游戏”,但《堕落之主》(Lords of the Fallen)在发售之后依然为开发商CI Games创造了创纪录的营收。近日,CI Games透露了正在开发中的续作的更多细节,并表示新作将比前作更加黑暗和残酷。CI Games透露,续作将专注于玩家的需求,而非为追求更低的年龄分级而妥协。他们已确认续作将获得M级(成熟)评级,一位开发者将其描述为一款充满“原始元素”的游戏。
开发者举例解释了这种“原始”的暴力美学:例如,在游戏中斩首敌人时,呈现的不会是干净利落的切口,而是一种充满挣扎感的、更具视觉冲击力的过程。CI Games的首席执行官马雷克·蒂明斯基(Marek Tyminski)证实,续作的开发已经转向了虚幻5.6(Unreal Engine 5.6)。此举旨在利用新引擎改进CPU的加载时间,因此玩家有望在续作中看到优化的显著提升和整体质量的飞跃。
此外,开发团队表示,续作将是在前作基础上进行“进化”,而非“颠覆”。游戏的单人模式和合作模式将共享进度,为玩家提供更连贯的游戏体验。据传,续作的目标发售时间定在明年,可能会作为Epic Games的独占游戏,并在2025年晚些时候展开大规模的营销活动。
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