《光与影:33号远征队》开发商CEO透露:开发游戏本体的确实只有33个人!
2025年毫无疑问是充满惊喜和意外的一年,众多佳作中《光与影:33号远征队》尤为瞩目,这款游戏不仅一经发售便收获大量好评,一度成为M站今年评分最高的游戏,同时销量也相当可观:33天内销量突破330万份,更令人惊喜的是这款游戏背后的开发商Sandfall Interactive据称仅仅只有33人。
近日Sandfall Interactive的CEO兼创意总监Guillaume Broche(下图右)和CTO兼首席程序员Tom Guillermin(下图左)二人接受了日媒Game Makers的采访,在其中他们再次确认,游戏本体的开发工作确实是由33个人完成的。
Guillaume表示,在刚设立办公室时,团队人数不到10人。从那之后,我们花了一年时间制作了一个简单的垂直切片演示,并于2022年的GDC(游戏开发者大会)上进行了展示。“也正是在GDC上,我们与Kepler Interactive相遇并签署了合作协议。之后我们逐步扩充团队,开发高峰时期曾达到大概35人的规模。”Tom随后补充道:“虽然开发本体是由我们内部团队完成的,但在QA(质量保证)、本地化、以及移植到各大平台的工作方面,我们也委托了一些外部合作公司进行支援。”文章也披露了Sandfall Interactive在开发高峰时期的团队构成,如下:程序员:4人场景美术:5人角色美术:3人游戏设计:3人过场动画):6人战斗动画:8人(外包给韩国的自由职业者)音频:4人
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