IGN《忍者龙剑传4》试玩报告:是梦想中现代《忍龙》
近日,IGN发布了《忍者龙剑传4》的最终预览评测,其编辑Mitchell Saltzman在体验了该作的试玩版之后给出了高度评价,表示“这正是我一直以来想要的现代化《忍者龙剑传》。”
据Saltzman介绍,虽然本作是与白金工作室共同开发的,但游戏带来的感觉完完全全就是Team Ninja的《忍者龙剑传》,而“穿插在战斗之间的极其狂野的场景”则能感觉到是受到了白金工作室风格的影响。在战斗方面,《忍者龙剑传4》感觉像是比《忍者龙剑传2》更优秀的版本。玩家有轻攻击、重攻击、手里剑,当然还有标志性的飞燕。《忍者龙剑传4》的新系统是两位角色都拥有的强化形态:角色可以通过击中敌人、释放终结技等方式积攒能量槽,然后在强化状态下通过消耗能量使用速度较慢、威力巨大、可以破开格挡的攻击,或是通过消耗能量来抵抗强击攻击。
在Boss战方面,目前提供体验的两个Boss战十分精彩,不仅会考验玩家的技术、反应和识别能力,而且设计的十分有创意。最后Saltzman表示,这款让《忍者龙剑传》粉丝等待许久的游戏,绝对是大家梦寐以求甚至超越期望的作品,值得期待。《忍者龙剑传4》现已在Steam开启预售,国区标准版售价298元,豪华版398元,预购任意版本均可获得“黑龙后裔”。游戏将于10月21日正式发售,但在此之前,游戏还将在8月20日至24日的科隆游戏展上提供试玩
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