并非《GTA》!博主为《四海兄弟:故乡》无开放世界喊冤
《四海兄弟》系列最新作品《四海兄弟:故乡》现已正式发售,IGN为《四海兄弟:故乡》打出了8分的评价,在游民商城购买《四海兄弟:故乡》,可叠加金币抵扣,标准版仅需¥197.1 (原价¥219),豪华版仅需¥241.2 (原价¥268)。由于《四海兄弟》系列与《GTA》系列都颇为知名,很多玩家经常将其进行比较,并希望新作《四海兄弟:故乡》也能够像《GTA》一样拥有开放世界元素。但游戏发售之后,部分玩家发现《四海兄弟:故乡》仅为一款线性游戏,于是对其进行了抨击。
日前,推主@SynthPotato发文吐槽了抨击《四海兄弟:故乡》的玩家,认为这些玩家纯粹就是在跟风刷存在感:“《四海兄弟:故乡》在宣传的时候就已经标明是线性剧情游戏,定价50美元的原因就是为了要降低我们的预期,且开发团队反复强调这不是《GTA》类游戏,而是叙事向作品。结果发售之后,还有人抱怨游戏缺乏开放世界元素。”
屏幕前的你玩《四海兄弟:故乡》了吗?会为它打多少分?一起在评论区聊聊吧!
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