《四海兄弟:故乡》仅获Eurogamer三星评价:玩法平淡 故事精彩
《四海兄弟:故乡》已于8月8日正式发售,本作将揭开有组织犯罪的起源,让玩家切身体验一段设定于1900年代西西里岛的残酷帮派故事。知名外媒Eurogamer也于近日发布了游戏的评测报告,给出了三颗星(满分五星)的评价,并评价其设计循规蹈矩(by the numbers),但有着激动人心的叙事和简洁明了的风格。本文摘录部分内容如下:
据介绍,游戏的篇幅非常精简,虽然有着大制作的雄心与品质,但并不执着于占据你40小时以上的时间,或者用在线服务模式让你时不时就得上线。故事发生在西西里的一小片地区,看似开放世界,但远没真正开放。章节开头你可以开车四处转转,但没有警察巡逻、没有一堆支线任务、也不用窃听。它只是漂亮又有个性,作为故事背景的舞台。
故事撑起了全局的核心:表演出色,人物鲜活。原本看似按部就班的黑手党套路,最终也发展成了有趣且动人的故事。本作深刻探讨了黑手党生活既是优雅人生之路也是囚笼的主题,角色也变得复杂立体。虽然很多情节依然是黑帮老套路,称不上完全原创,但在游戏叙事中,这种呈现方式足够吸引人。
文章作者表示,游戏的玩法本身并不惊艳,很多任务结构和玩法循环的设计让人感觉像是从360和PS3时代的时空传送门里掉出来的。但制作水准和叙事风格又是当下的水准,像是两种风格的拼接体。这两半看似不匹配,但实际上又能结合在一起。如果你能接受玩法只是承载好故事的工具,就能玩得开心。
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