分析师炮轰索尼游戏战略:吉姆瑞恩掌舵后\”昏招频出\”
证券分析师迈克尔·帕赫特(Michael Pachter)近日痛批索尼PlayStation战略方向,直指其前CEO吉姆·瑞恩任内决策失误频发,尤其以直播服务游戏《星鸣特攻》的\”史诗级失败\”为标志性案例。
帕赫特称:\”自吉姆接管后,索尼就开始干蠢事(doing stupid sh*t)\”,矛头直指其盲目跟风直播服务赛道的战略。帕赫特认为,索尼最大的错误是解雇前CEO安德鲁·豪斯(Andrew House)和全球工作室负责人肖恩·莱登(Shawn Layden)等\”杰出西方领导者\”,转而任命\”能力糟糕\”的吉姆·瑞恩,导致索尼失去传统创业精神。其次,索尼斥资36亿美元收购Bungie作为直播服务核心支柱,但帕赫特指出致命问题:Bungie年收入仅3亿美元,而移动游戏巨头Scopely(年收入35亿)、Niantic(年收入15亿)未被收购;Bungie自身新作《马拉松》因质量问题延期,其审核机制更因放行《星鸣特攻》遭质疑。
此外,索尼强行将主机游戏团队转型开发直播服务游戏,导致:《星鸣特攻》仅运营12天便宣布停服,开发商Firewalk工作室关闭;资深制作人婕德·雷蒙德(Jade Raymond)离职,其项目《Fairgame$》被取消;原定2026年前推出12款直播游戏的计划大幅缩水。唯一的两眼成绩是《绝地潜兵2》,其成为战略中罕见成功案例,销量突破1200万份,并实现PlayStation向Xbox的跨平台突破。
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