越南游戏下载量超越中国!但发扬传统元素文化却不如中国和日本
韩媒thisisgame报道,在越南游戏展\”GameVerse\”上,越南游戏开发者联盟VGDA主席Nguyen Quyet宣布:2024年越南游戏下载量已超越中国位居全球第一,iKame Global和ABI两家越南厂商去年下载量已跻身全球前十。
Nguyen Quyet表示:\”欧美印度等游戏公司专程来学习越南开发生态,尤其关注AI技术、混合休闲游戏商业模式和本土内容生产方式。\”游戏发行商VTC集团总监Nguyen Ngoc Bao直指核心:\”当前越南游戏下载量虽高,却缺少越南面孔。蕴含我国传统、价值、英雄和传说的游戏几乎不存在。\”这与中日形成鲜明对比。中国通过《梦幻西游》成功将传统元素主流化,日本则借助武士、神社、歌舞伎等文化符号全球传播。中国\”国风游戏计划\”为越南提供了重要参照。2000年代初《梦幻西游》验证传统文化商业价值后,2016年国家新闻出版署启动专项扶持,每年精选20-50款反映传统文化的游戏提供版号快速通道及出海资金支持,由此诞生《原神》《黑神话:悟空》等佳作。
VietLegacy董事Lam Huynh Phat以韩国《我独自升级》、中国《黑神话:悟空》为例强调:\”游戏是强大的文化洪流,能极大扩展越南文化影响力。\”
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