《龙之信条2》导演伊津野英昭:游戏不是面向所有人的
《龙之信条2》系列导演伊津野英昭近日接受 VGC 采访时,分享了对作品评价与未来计划的看法。他坦言,自己并未打算让《龙之信条2》成为“所有人都会喜欢的游戏”,而是面向特定受众打造。“有些人不喜欢很正常,但目标群体中很多玩家非常热爱并认可这部作品,我对此感到自豪。”
伊津野的观点也与近年来一些成功案例不谋而合,例如《地狱潜者2》开发商 Arrowhead 提出的“面向所有人的游戏,最终谁都不满意”的理念。他强调,独特性和取舍是游戏设计中不可避免的一部分。在完成《鬼泣5》和《龙之信条2》后,伊津野选择离开Capcom,并加入腾讯旗下光子工作室群。他表示:“考虑到一款游戏需要4至5年开发时间,这可能是我最后一次机会去创造新东西。如果继续下去,转眼就变成在做《鬼泣6》或《鬼泣7》了。”他透露,新项目将尝试融合自己过去的创作精华,希望打造一款“集大成”的作品,即便它仍不会迎合所有玩家。
声明:
本站所有資源來源均來自網絡分享,所有資源均免費提供給會員進行學習研究用,請於下載24小時內刪除資源,所有資源請勿用於商業行為!如有侵權請附上版權證明發送至郵箱3673836@qq.com,經過查證我們會立即刪除。
1. 本文部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
2. 由于本人对游戏源码一窍不通,不能分辨部分源码是木马还是误报,所以没有进行任何修改,大家使用前请进行甄别.
3. 本站提供的源码、模板、插件、单机游戏等等资源,都不包含技术服务请大家谅解!
4.不得使用于非法商业用途,不得违反国家法律。否则后果自负! 若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用
5. 如有链接无法下载、失效或广告,请联系管理员处理!
6. 本站资源售价只是赞助,收取费用仅维持本站的日常运营所需!
7.本站所有内容均由互联网收集整理、网友上传,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
8.本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与商业和非法行为,请在24小时之内自行删除!
