《失落之魂》制作人谈前员工争议!缺乏沟通导致误解
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杨冰表示,最初他个人对团队成员的态度是尽量保持包容,只要能把事情做好即可。然而,他坦承,这种管理方式确实可能导致团队内部滋生一些负面情绪或意识。在意识到事态严重性之前,他专注于项目本身,对这方面有所疏忽。杨冰透露,他在2024年12月底才得知,前团队成员的某些不当言论,在当时被揭发并被用于攻击《失落之魂》项目。在了解到事件的严重性后,他当机立断,在舆论发酵的第二周就决定让该成员离开团队,并在12月底正式办理了离职。
杨冰承认,团队在处理公关和舆论方面经验不足。他们最初认为不对个人言论进行直接回应会得到玩家的理解,但事后发现,缺乏官方沟通平台导致了误解和谣言的扩散。他表示,此次事件让他们深刻反思了公关策略的重要性。访谈中,杨冰也感谢了索尼“中国之星计划”的帮助,该计划整合了全球和国内顶尖资源,帮助本土团队弥补不擅长的领域,如自动部署和版本管理,从而让制作人能更专注于游戏开发本身。另外,涉事前员工已经于日前发布了道歉声明,感兴趣的玩家可以前往了解>>
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