为HDR改造CryEngine!《天国:拯救2》开发者揭幕后
Warhorse Studios于9月9日为 《天国:拯救2》 推出1.4更新,其中最受关注的改进之一是对HDR技术的支持。开发者Philipp Storch随后在社交平台X上公开了HDR实现背后的技术细节,透露团队为此对CryEngine进行了大规模改造。据Storch介绍,大多数游戏引擎(包括CryEngine)最初并未针对HDR设计,许多渲染效果仅能在SDR下良好运行,例如LUT色彩分级与阳光光束等。业界常见的解决方式是将SDR输出映射到10bit,但这样无法发挥HDR的全部潜力。因此,Warhorse的工程师重新梳理了渲染计算,并重制了全局光照、天气等关键效果,使游戏世界在亮度与色彩范围上远超SDR的限制。在美术风格上,团队力求保持《天国:拯救2》的原有基调,以保证与预先绘制的场景保持统一。Storch直言,尽管HDR并非人人喜爱,但他本人认为游戏的视觉效果“焕然一新”。
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