外媒称《羊蹄山之魂》虽然出色 但仍有不少遗留问题
外媒 GameRant 近日撰文指出,虽然《对马岛之魂》与其续作《羊蹄山之魂》都是开放世界动作游戏的标杆之作,画面、演出与战斗系统皆令人称赞,但续作仍遗留了不少前作的老问题。报道认为,《羊蹄山之魂》在美术与叙事上大幅进步,但部分系统依然停留在2020年的水准,让玩家感到“既熟悉又失望”。以下是外媒总结出的几个主要槽点:
跑图与攀爬过于原始:依旧只有奔跑、骑马与线性攀爬路线,缺乏像《浪人崛起》那样的滑翔或创意移动手段。护甲种类太少:全游戏仅12套盔甲,且仍未加入“幻化系统”,玩家无法自由搭配外观与属性。战斗风格变化有限:虽然武器更多,但缺乏真正独特的战斗构筑;大部分强化效果依然是微调数值。任务选择无意义:对话分支与结局选择影响甚微,支线流程仍显单调。
敌人种类与AI薄弱:敌人种类不多,AI仍会“对墙发呆”;潜行部分过于轻松。重复战斗结构:多数任务最终都以“敌人突袭—连战几波”收场,缺乏创新。过度电影化演出:频繁黑屏、强制过场与角色瞬移让玩家失去操控感。GameRant指出,这些并非严重缺陷,而是“遗憾的细节”:Sucker Punch虽成功塑造了史诗级武士冒险,但若未来有《对马岛之魂3》,仍有许多系统可进一步打磨。
声明:
本站所有資源來源均來自網絡分享,所有資源均免費提供給會員進行學習研究用,請於下載24小時內刪除資源,所有資源請勿用於商業行為!如有侵權請附上版權證明發送至郵箱3673836@qq.com,經過查證我們會立即刪除。
1. 本文部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
2. 由于本人对游戏源码一窍不通,不能分辨部分源码是木马还是误报,所以没有进行任何修改,大家使用前请进行甄别.
3. 本站提供的源码、模板、插件、单机游戏等等资源,都不包含技术服务请大家谅解!
4.不得使用于非法商业用途,不得违反国家法律。否则后果自负! 若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用
5. 如有链接无法下载、失效或广告,请联系管理员处理!
6. 本站资源售价只是赞助,收取费用仅维持本站的日常运营所需!
7.本站所有内容均由互联网收集整理、网友上传,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
8.本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与商业和非法行为,请在24小时之内自行删除!
