国产无限流新游放弃参加新品节!官方称完成度不够
由国产独立团队梦界拾荒开发的无限流题材策略角色扮演游戏《万象之环》,近日在Steam平台推出了试玩Demo,主打“穿越多元世界”概念,试玩版就已经包含民国朋克、西幻、生化三种不同世界观。Demo上线初期为游戏带来了超过2000个愿望单增长,但与此同时,也收获了大量差评反馈。
今日,开发组发布公告确认《万象之环》将退出即将举行的十月Steam新品节活动。开发组在公告中坦言,虽然Demo带来了不错的数据热度,但玩家批评“几乎全部说在点子上”,并列出多项目前版本的突出问题,包括:无限流主题表现不足,噱头大于实际内容新手体验糟糕,游戏难度曲线不合理缺乏正反馈,掉落和商店系统形同虚设多周目与分支剧情未体现,故事内容空洞UI设计和交互体验差,影响游玩理解战斗系统僵硬,缺乏合理行动自由角色构建深度不足,养成系统贫乏无玩家自定义角色设定,代入感缺失战斗难度过高,通过堆怪制造困难感缺少明确玩法引导,新机制理解成本高
开发组表示,目前的Demo完成度“确实不尽人意”,如果在新品节期间获得大量曝光,将可能导致“负面评价集中爆发,难以应对”。因此团队决定退出本次Steam新品节,但会继续保留Demo供玩家体验,并承诺将持续根据玩家反馈进行版本迭代和优化。同时团队强调,此次放出Demo的目的本就是希望收集真实反馈,而非借新品节“抢曝光”。“再一次向这次体验产生负反馈的大家道歉,也感谢大家对我们游戏的热情,希望我们未来一步步做得更好之后能向大家交出满意的答卷。”
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