《绝地潜兵2》游戏总监认错:团队过于专注于开发新内容 忽略了现有问题的修复
自《绝地潜兵2》发售以来,玩家们就一直饱受各种问题的困扰。从随机崩溃和卡顿到影响游戏体验的各种BUG,几乎每次重大更新都会带来新的问题。在近日官方发布的问答环节中,游戏总监Mikael Eriksson承认团队可能犯了一个错误,那就是过于专注于开发新内容,而没有优先修复现有问题。
Eriksson表示,团队热衷于通过发布新的更新和活动来保持《绝地潜兵2》的活力。“开发者们非常乐于看到玩家体验新内容,并享受游戏中的新元素。”随后,他也承认这种做法带来了一些问题:“这虽然很棒,但确实分散了我们修复现有问题的精力。”Eriksson认为,开发人员现在已经习惯了某种工作方式,经常侥幸逃脱了一些“本不该逃脱的惩罚”。正因如此,他们养成了不彻底解决现有问题就一味推进的习惯。“既然我们总是能逃脱惩罚,我们就慢慢习惯了,然后继续像往常一样开发游戏。”他还补充说,现在他们意识到游戏中的许多方面都存在问题,他们正在为此付出代价。
为了解决这个问题,Arrowhead工作室正在改变他们的开发方式。Eriksson表示,他们正在优化流程,并将以“更负责任的方式”开发游戏,以确保类似的错误不再发生。他们的工作重点将转向提升游戏性能、修复长期存在的漏洞以及稳定整体体验,然后再考虑推出更多新内容。值得一提的是,此前Arrowhead工作室官方曾宣布,《绝地潜兵2》中文配音正在制作中!官方表示:“你好中国,我们很高兴看到各位加入我们的阵营,一起游玩《绝地潜兵2》。如果没有你们,超级地球早就沦陷了。正是各位的血汗、泪水与民主的子弹,拯救了超级地球。大家辛苦了!”
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