《荒野大镖客2》险些胎死腹中?前人员揭露内情
在最近接受Lex Fridman采访时,Rockstar前联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)公开了Rockstar Games及其他方面的所有事情,谈到了他在这家传奇工作室的任期以及他在2020年从公司辞职后发生的事情。
其中一段是关于《荒野大镖客2》的,尽管后来人认为这款游戏风光无限,一时无二,但对于开发者来说则无异于荆棘之路,豪瑟透露说,《荒野大镖客2》当时陷入了很深的困境:“我认为对于《荒野大镖客2》,我们的计划没有执行到位,花的钱也超预算了,我不愿再回想起这件事。”“你正在制作一个关于牛仔死于结核病的游戏,但当时的困境让大家开始无法齐心协力,那一刻很多人都怀疑你,你知道,这并不那么有趣。我认为压力很大。”豪瑟用相当的篇幅赞扬了他的老团队,强调他们为《荒野大镖客:救赎 2》做出的努力堪称神迹。即便在今天,这款游戏仍然是最受关注和广泛赞赏的游戏之一。
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