《FF7RE》导演:乐意制作与《光与影》相似的2A游戏
《最终幻想7:重生》导演滨口直树近日公开表达了对今年JRPG风格独立游戏《光与影:33号远征队》的赞赏,更称其为个人年度游戏。
当被问及《光与影:33号远征队》以及其他2A游戏是否影响了团队对游戏制作的看法时,滨口对比了AAA与AA游戏的开发差异。他指出AAA游戏开发成本急剧攀升,但优势在于“无论从哪个维度审视,所有元素都具备极高完成度”——以《重生》为例,其海量小游戏、载具体验、支线任务和隐藏内容构建了庞大体系。而AA游戏因预算限制,往往“聚焦单一核心玩法并将其打磨到极致”。滨口坦言,若能抛开在史SE的职务要求与现实因素,自己“非常渴望尝试开发这类专注特定领域、将单一玩法趣味性推向极致的AA游戏”。“如果我有机会与一些制作此类游戏的人一起工作,我认为那也很棒,”他说。“所以从一个行业来说,我认为这真的很不错,我喜欢看到那些2A的到来。”
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