熟悉的顽皮狗回来了!官方宣布专注开发剧情驱动游戏
在取消《最后生还者》多人游戏项目开发后,顽皮狗再次重申其核心方向——制作“以剧情和角色为核心”的游戏。在庆祝顽皮狗成立40周年的新视频中,公司高层明确表述了这一立场。工作室联合创始人Jason Rubin表示:“我希望未来能够延续顽皮狗一直以来的风格:站在娱乐创作的最前沿,制作最高质量的作品,讲述自己想讲的故事,赋予其深度和意义。”工作室经理兼运营主管Alison Mori称:“我相信我们的工作室会继续制作令人惊叹、以剧情和角色为核心的游戏,触及人类体验的方方面面。”
据了解,从最初的《最后生还者:派系模式》开始,顽皮狗就不断试水“在线服务型”领域。工作室曾投入近四年时间开发独立的线上服务《派系模式》,但在2023年底取消了该项目。当然,顽皮狗并未排除为单人剧情游戏提供线上多人模式的可能,也无法确定《星际:异端限制》是否会有类似的多人模式,但看到工作室如此坚定地回归其核心优势,对老玩家而言仍然令人振奋。外媒gamesradar也对这一立场表示认可,称目前还没有哪家大预算工作室能像顽皮狗一样稳定地提供好莱坞级制作和叙事,而令人欣慰的是,工作室的线上服务尝试并未干扰这一核心方向。
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