MMORPG《地平线:Steel Frontiers》制作人解释美型设计:想让玩家喜欢同时贴合原作
昨天,韩国NCSoft公布了和索尼联合打造的MMORPG新游《地平线:Steel Frontiers》的首支实机演示预告,本作基于索尼旗下的《地平线》系列世界观改编而来。本作将登陆PC(PURPLE,NCSoft旗下一款跨平台服务客户端)和移动端。
值得一提的是,在开发者解读视频中,游戏官方展示了本作的捏脸功能。玩家可不再扮演前两部的女主埃洛伊,而是能自己捏脸,打造出心目中的完美形象。
可以看出,本作人物的美术风格和原作有明显的差别,本作的执行制作人在接受IGN采访时就谈到了这种设计。
IGN提问表示:“在公布视频中展示的角色,都属于那种‘漂亮’或‘可爱’的脸。尽管这类风格在此前由Guerrilla制作的《地平线》系列游戏中并不算符合整体基调,你们是否有意识地让玩家能创造出这样的角色?”
他解释表示:“我们正在打造一个角色自定义系统,让玩家能够创造他们想要的风格——从原作那样的写实设计,到亚洲市场更偏好的那种更具风格化的角色。不过,由于最初的《地平线》是基于写实的人体比例,因此我们不会支持极端卡通化的特征,例如过大的眼睛或很小的下巴。我们的目标是在写实特征的范围内尽可能提供丰富的多样性。”“说实话,我们现在的风格化程度还没有达到我们想要的水平(笑),但我们正在稳步推进。等到正式上线时,我们有信心自定义选项能够同时让原作粉丝和寻求创造自由的新玩家都感到满意。”
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