《刺客信条:HEXE》总监曝光:曾负责《蝙蝠侠:阿卡姆起源》
《刺客信条》猎巫主题新作《刺客信条:代号Hexe》总监曝光。育碧蒙特利尔工作室的员工Benoit Richer的领英页面显示,他的游戏行业生涯于1998年在育碧开始,参与了多款《彩虹六号》和《孤岛惊魂:本能》的开发。他曾在Microids加拿大工作室担任首席美术师,于EA蒙特利尔工作室负责《战地双雄:第40天》的关卡设计总监工作,并在WB Games蒙特利尔工作室执导了《蝙蝠侠:阿卡姆起源》。
之后回归育碧担任游戏总监,先后执导了心理惊悚VR游戏《Transference》、《刺客信条:英灵殿》,目前正主导《刺客信条:Hexe》的开发。官方消息:主题是猎巫,“HEXE”在德语中的意思是女巫,将展现强大的女性力量。本作与系列其他游戏有很大不同,剧情由该系列资深叙事总监Darby McDevitt撰写,由育碧蒙特利尔工作室主导开发。
传闻爆料:故事背景设定在16世纪猎巫时期的神圣罗马帝国,当时整个欧洲大陆都爆发了针对巫术的集体恐慌,最终引发了一场猎巫行动。游戏场景将会很黑暗阴郁,整体玩法将更加线性,与早期的《刺客信条》游戏类似。主角是名为Elsa的女性,拥有超能力,可以使用咒语附身在附近的猫身上。玩家可以控制猫,撞倒玻璃瓶分散敌人的注意力,以此躲避追捕。
(非官宣图)游戏中可能有恐吓系统,灵感来源于《刺客信条:枭雄》“开膛手杰克”DLC。《刺客信条:代号Hexe》是《刺客信条:影》的下一部正统续作。预计2026年发布,并加入Animus Hub平台。
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