永远亲力亲为!小岛秀夫希望创作一辈子:玩家享福了
著名游戏制作人小岛秀夫近日在接受日媒专访时,分享了他对创作、成功与未来的独特见解。尽管其作品《合金装备》系列与《死亡搁浅》已获巨大成功,小岛却坦言,自己从未将“制作最畅销作品”视为目标。
他幽默地设想,若真做出“最畅销的东西”后退休享乐,生活反而会陷入空虚:“只会在家看蓝光电影,那太无聊了。”他强调,创作的冲动与亲手实践的乐趣才是根本驱动力。“我想永远亲手工作下去,”小岛表示,与团队共同创造、探索未知的过程,远比坐享其成更有意义。访谈中,小岛也透露了其工作室正在推进的两大重点项目:谍报动作游戏 《Physint》 与恐怖游戏 《OD》。对于 《Physint》,他承认以自己多年经验,制作一款“标准”谍战游戏易如反掌。正因如此,团队正全力投入创新,引入全新机制,并大胆尝试模糊电影与游戏的边界。小岛计划不仅邀请电影演员,更将与电影制作团队深度合作,探索互动叙事的新形态。他也敏锐地指出,当下世界变化飞速,游戏所探讨的社会议题甚至可能在作品完成前就成为现实,这为开发带来了独特挑战。
而关于更具实验性的 《OD》,小岛则守口如瓶,仅透露其意图从底层彻底改变游戏的“服务模式”。他承认这是一次高风险挑战,与此前颠覆游戏类型的《合金装备》(潜行)和《死亡搁浅》(送货)不同,此次是从系统根基上进行革新。小岛暗示,已发布的预告片中暗藏玄机,鼓励玩家深入挖掘猜测。
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