小岛秀夫疯了还是神了?想做给AI玩的游戏
在生成式AI引发全球游戏圈剧烈动荡、甚至导致年度大作被取消奖项的当下,小岛秀夫再次抛出了一个惊世骇俗的想法。这位创作了《合金装备》与《死亡搁浅》的传奇制作人近日表示,他正考虑开发一种全新的游戏类型——这种游戏不是给人类玩的,而是专门为 AI 打造的。
在接受采访时,小岛秀夫透露了他的前卫构思:小岛认为目前的 AI 知识储备仍处于初级阶段,需要通过更深层的学习来进化。他想制作一款旨在“取悦 AI”并作为“教材”的交互式作品,让 AI 通过“玩游戏”来模拟和学习现实世界的规律。他甚至提议在“无重力状态”下进行这种游戏实验。他预测,未来 5 到 10 年内,AI 将会突破并融入各种不同的世界。
尽管近期《光与影:33号远征队》因使用生成式 AI 被撤销了独立游戏奖项,导致行业对AI极度敏感,但小岛秀夫的态度相对乐观:他将 AI 比作当年的智能手机:“刚出现时大家都嘲笑它,但现在没人能离开它。关键在于如何正确引导技术,让我们获得幸福。”对于人类玩家的游戏,小岛表示不会用AI生成美术素材,而是利用它革新“敌人行为逻辑”。他希望敌人能根据玩家的操作习惯实时改变战术,实现真正的“深度博弈”。
各位网友们,你觉得小岛秀夫的想法是异想天开么?还说是这又是他超越时代的又一次天才洞察?评论区聊一聊吧。
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