博主吐槽索尼第一方产出慢 工作室不是死就是“装死”
近日,国外博主发文,如今开发预算和周期实在太夸张了,不止是顽皮狗,索尼大部分第一方工作室本世代的产出都很有限。以下为各工作室产出:圣莫尼卡工作室:《战神:诸神黄昏》(2022),此后无新作;投入 2500 万美元的新 IP 被取消。
失眠组:《蜘蛛侠 2》(2023),此后无新作;《金刚狼》延期至 2026 年之后。Sucker Punch:《对马岛之魂》(2025),距前作《对马岛之魂》时隔 5 年;下一款游戏还需数年才能推出。Bend 工作室:《往日不再》重制版(2025),无原创新作;服务型游戏项目被取消,出现裁员。
蓝点工作室:仅推出《恶魔之魂》重制版(2020);《战神》服务型游戏被取消,新作(动作类)处于招聘筹备阶段。Media Molecule:《 Dreams》(2020),已停止后续支持;下一款游戏预计 2026 年后公布。Guerrilla:《地平线:西之绝境》(2022)、VR 衍生作(2023);目前转向多人《地平线》项目,《地平线 3》被搁置。Firewalk:《星鸣特攻》(2024)市场表现失利,工作室已被关闭。”
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