Bungie新作《失落星船:马拉松》将在角色死亡机制上有独特的创新
自Bungie的《失落星船:马拉松》在 2023年PlayStation Showcase上首次亮相以来,开发之路可谓坎坷。但工作室在 2025 年 12 月中旬发布的最新动画,让我们对这款搜打撤游戏的未来发展方向有了更清晰的了解。其中,游戏将采用的“腐烂”系统尤其引人注目。
经过数月的封闭测试和社区反馈,《马拉松》显然更加注重紧张刺激的氛围和信息驱动的生存体验。在全新的“腐烂”系统中,玩家死亡后不再仅仅是一个一直不动的尸体(或许还会在一段时间后被清除掉),而是会变成一具会根据时间流逝来逐渐腐烂的尸体,但这有什么用呢?
对于意识较强的玩家而言,这种腐烂尸体的用处会很大:如果你发现一具崭新的还未开始腐烂的尸体,并且尸体上有没被搜刮的战利品,这可能意味着他是被更远处的人击杀的,这时候就要注意了:击杀他的人可能正在赶来舔包的路上,毕竟人是刚死的。而如果发现的是一具高度腐烂的尸体,那基本可以放心了:这表明发生在这里的战斗已经过去了很长一段时间,附近可以基本确保安全了。因此这种机制或许将成为战场上新的信息源,在关键时刻或许也可以提醒玩家,进而有机会改变一些局面。对此你怎么看?鉴于市面上的搜打撤游戏数量众多,竞争可谓激烈,你认为本作在机制上做创新能否获得成功,在市场上立足?
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