小团体闹麻了!《黎明行者》称本作吸血鬼会组团争斗
由《巫师3》制作组前核心成员创立的Rebel Wolves工作室,其开发的开放世界RPG《黎明行者之血》正迅速成为 2026 年最受期待的游戏之一。本作背景设定在 14 世纪欧洲,是一款黑暗奇幻题材作品,其核心特色在于:玩家的每一个选择,甚至不作为,都会改变世界走向。
游戏中,玩家仅有 30 天与 30 个夜晚,试图从一个延续数百年的吸血鬼势力手中拯救家人。本作的故事舞台Vale Sangora是一座被饥荒、瘟疫、战争与不死生物侵蚀的孤立王国。时间紧迫——每次接受任务或做出关键决定,都会推动世界进入下一阶段。而近日在接受外媒采访时,曾参与过《巫师3》制作的本作游戏总监Konrad Tomaszkiewicz说道:“我们想讲述一个有吸血鬼的故事,而非注重吸血鬼的故事,我们的吸血鬼与众不同。他们更加狂野,而且他们有自己的小团体,这些团体之间有时还会互相争斗。我们的吸血鬼来自五湖四海,遍布世界各地(而非传统故事中德古拉类型的吸血鬼居多);我们在游戏中讲述不同的故事,向玩家展示他们的起源以及他们行为背后的原因。他们之间的羁绊以及他们关系随时间推移而发生的变化,都蕴藏着许多引人入胜的故事。”但他也补充道,本作保留了一些传统的吸血鬼主题,但像银、阳光和大蒜这样的吸血鬼故事中的常客则会有不同于原本故事中的作用,例如银,在本作中会让主角变身为吸血鬼,也就是游戏标题中的“黎明行者”。
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