无愧年度最佳多人!《Arc Raiders》主创谈40刀定价:让玩家物超所值
近日,爆火搜打撤《Arc Raiders》游戏工作室创始人帕特里克·瑟德隆在接受外媒采访时解释了游戏由免费转向传统付费模式的原因以及其定价策略。
《Arc Raiders》最初计划采用免费模式,但在2024年底,开发商决定转向传统付费模式。瑟德隆采访时透露,这一决策在分析《绝地潜兵2》等买断制多人游戏的成功案例后变得顺理成章。“我们讨论了从免费模式转向传统商业模式的方案,观察了《绝地潜兵2》等作品后认定:‘是的,这正是我们需要的方向’”。
40美元的定价同样经过了深思熟虑。鉴于游戏未包含单人战役,开发者希望玩家能感受到物有所值。“我们更注重让玩家体验到这40美元的完整价值。考虑到他们在游戏中投入的时间,希望他们能认同我们提供了等值的体验”,瑟德隆补充道。很显然,这样策略成效显著,当前定价被广泛认为符合高预算多人游戏的合理区间。Embark工作室同样用事实证明了这一点:游戏发售数月内销量突破百万,并在节假日期间保持了庞大的玩家活跃度。
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