任何公司都难以复制!制作人回顾《FF7》十年重制
即便是在资源丰厚的游戏大厂,想要启动一个跨越十年的超大型项目,也需要“天时地利人和”。近日,《最终幻想7》重制版系列导演滨口直树在采访中直言,像《FF7》重制版这样规模宏大且耗时极长的项目,不仅对史克威尔艾尼克斯来说难以复制,对任何一家游戏公司而言都极具挑战性。
开发周期跨越十年的项目,在立项阶段就很难获得通过。在瞬息万变的游戏市场,长达十年的投入意味着巨大的风险和不确定性。他坦言:“要向公司提议一个持续超过十年的项目是非常困难的,我感到非常幸运,当时的机遇和时机允许我们去完成这样一个规模的作品。”针对滨口直树认为“十年级项目难以复刻”的观点,你如何看待?评论区聊一聊吧。
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