《最终幻想7:重制版》导演滨口直树回应小游戏 遵循原作保留原味?
1月8日,油管频道主GamerBraves采访了《最终幻想7重制版》系列导演滨口直树。在这次深入的对话中,滨口分享了关于《最终幻想7重制版》项目背后的创意愿景的罕见见解,探讨了情感叙事、角色纽带以及小游戏等玩法元素如何在系列中被精心平衡。
GamerBraves提问了滨口直树关于在游戏当中内嵌小游戏的看法,这一话题在玩家群体中属于热议内容,不少玩家诟病其影响游戏体验,但也有玩家在这种轻度的乐趣之中慢慢享受。滨口直树回应称:“为了保持游戏的新鲜感,我们加入了这些小游戏,旨在为玩家带来更丰富的游戏体验,维持良好的游戏节奏。我们明白,引入这些不同的元素后,有些玩家会乐在其中,而有些玩家则更倾向于专注于主线剧情。因此,我们精心设计了这些不同的游戏元素。无论是小游戏的数量还是我们引入它们的节奏,作为创作者,我们在进行游戏设计时都会考虑到这一点。”
随后,滨口直树谈到了原版《最终幻想7》当中也有很多小游戏,所以即使是重制,他也想保留玩法多样性的这一部分,希望玩家能喜欢上这些内容,获得许多不同的体验。此外在当前的团队当中,还有一则趣事,滨口直树表示现在的团队有很多新人,他们非常喜欢《最终幻想13》,这种团队的成员变化也让他感受到时间的流逝。
你还记得《最终幻想7重制版》中添加的小游戏吗,你是享受其中还是完全反感呢?而对于他们当前团队喜欢的《最终幻想13》,你有什么评价?
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