现代都市斗法罗刹?这款新作把印度神话玩出花!
近日,独立团队 Odd Compass Studio 公布了其处女作《Rakshasa》。这是一款第一人称战术 RPG 游戏,其独特的背景设定引发了硬核玩家的高度关注:游戏将舞台选在了现代印度大都市,在这里,喧嚣的城市生活与古老的坦特罗神话、黑暗奇幻元素诡异地交织在一起。宣传视频:故事始于一场非法挖掘,意外觉醒了主角体内沉睡的坦特罗力量。玩家将被卷入一场在城市街道下暗流涌动的秘密战争,对抗反叛的萨杜(苦行僧)、狡诈的阿修罗以及古老的怪物“罗刹”。开发团队承诺游戏将拥有极高的自由度和分支选择,说服力、奥秘知识等社交技能将在对话中开启完全不同的路径。
在玩法逻辑上,《Rakshasa》深度致敬了邪典名作《吸血鬼:避世血族 – 降临》以及众多老派 RPG。玩家需要探索反差巨大的场景:从极尽奢华的高层公寓到污秽阴暗的贫民窟,甚至是隐藏在闹市下的荒废神庙。值得一提的是,该作的美术风格刻意模仿了 2000 年代初期数码摄像机的质感,营造出一种独特的胶片怀旧感。
游戏的战斗系统为硬核的半回合制,强调暴力美学。核心机制“达摩转轮”(Dharma Wheel)要求玩家在关键时刻通过反应和时机掌控来造成暴击伤害。主角的武器库也极具民族色彩,除了各种魔法能力,玩家甚至可以操控毒蛇作为武器攻击敌人。目前该作已上线 Steam 页面,但具体发售日期尚未公布。你是会被这种独特的“印度暗黑奇幻”风格吸引,还是觉得这种复古的 DV 滤镜画质让你有些接受无能?评论区聊一聊你对本作的看法。
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