国产欧式画风新游《诡秘之主》自称实为古风!内核是中式人性
今日,快手旗下工作室弹指宇宙依托虚幻5引擎开发的MMO大作《诡秘之主》发布了一篇专栏文章,表示虽然本作的美术风格看起来是欧式的,但实际上“是一款古风游戏”。
本文摘录其部分内容如下,感兴趣的玩家可点此阅读原文>>>
官方这样解释道:当我们谈论《诡秘之主》的“古风”时,指向的并非剑侠江湖或是朱阁庙堂,而是古典浪漫与蒸汽文明并存的维多利亚时代,是工业时代前期的欧洲,是齿轮与神秘交织、理性与诡谲并存的“昨日世界”。
官方强调表示,《诡秘之主》开发组致力于将多种艺术形式投入游戏这个熔炉之中,以打造一种独特而多层次、充满神秘学色彩的欧式古风体验。这一创作方向的抉择源于团队对艺术表达边界的持续探索。开发团队的核心成员曾在头部大厂领衔武侠MMO大作开发,在古风游戏赛道已是佳作云集的今天,创作本身便呼唤着一次开阔的转向。
而《诡秘之主》原作小说的内核为开发组提供了一个更具雄心的创作支点:打造一部以欧式古风为表,以坚韧、温情的中式人性内核为里的融合之作。这既是向全球玩家展现中国游戏研发实力的时刻,也是一次让世界通过互动体验,感受中式人文精神的“传承”。
那么,怎样将欧式古风这个概念落地进游戏世界呢? 《诡秘之主》开发组表示,他们想要做的是将纯正欧式古风的时代建筑、绘画、雕塑等艺术形式以 “可交互” 这一新维度展现给各位非凡者,带来全新的MMORPG沉浸体验,并期待以此为非凡者们呈现一道风味迥异的艺术盛宴。
当“古风”不再等同于江湖武侠,而被重新定义为维多利亚时代的蒸汽、神秘与理性,《诡秘之主》显然在试图打破国内MMO美术与叙事的固有边界。你如何看待这种“欧式外壳+中式精神内核”的创作思路?它会成为一次审美突围,还是反而让概念本身变得模糊?欢迎在评论区聊聊你的第一直觉。
声明:
本站所有資源來源均來自網絡分享,所有資源均免費提供給會員進行學習研究用,請於下載24小時內刪除資源,所有資源請勿用於商業行為!如有侵權請附上版權證明發送至郵箱3673836@qq.com,經過查證我們會立即刪除。
1. 本文部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
2. 由于本人对游戏源码一窍不通,不能分辨部分源码是木马还是误报,所以没有进行任何修改,大家使用前请进行甄别.
3. 本站提供的源码、模板、插件、单机游戏等等资源,都不包含技术服务请大家谅解!
4.不得使用于非法商业用途,不得违反国家法律。否则后果自负! 若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用
5. 如有链接无法下载、失效或广告,请联系管理员处理!
6. 本站资源售价只是赞助,收取费用仅维持本站的日常运营所需!
7.本站所有内容均由互联网收集整理、网友上传,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
8.本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与商业和非法行为,请在24小时之内自行删除!
