《博德之门3》发布两年半后steam日活仍可超10万
外媒Playground近日发表分析文章,表示《博德之门 3》依旧保持着行业内多数新作难以企及的热度。
分析称,根据SteamDB数据及分析师观察,《博德之门3》在上周末的 Steam 峰值在线人数再度突破11万。这一成绩让游戏稳稳跻身V社平台最热门项目前十,与一众长红的线上游戏比肩。专家及玩家在社交媒体上纷纷表示,对于一款无服务型游戏元素、无内购的单人剧情向作品而言,这样的表现堪称现象级。
《博德之门3》的开发商,Larian Studios的负责人Sven Vincke亲自在X上评论了这一佳绩,证实《博德之门 3》的销量仍处于 “难以置信的高位”。此外,《神界》新作的官宣,进一步带动了这款过往爆款的热度。Sven Vincke表示,自《神界》新作官宣后,《博德之门3》和《神界:原罪2》的销量都表现惊人。《神界:原罪 2》更是给了我们惊喜 —— 创下了 2017 年发售以来的单月最佳销量成绩。”此外,他还幽默地提到自己唯一的遗憾:“可惜没能及时‘除掉’那只松鼠”,暗指《神界:原罪2》中的罗拉爵士。
有粉丝在本篇的评论区中表示,担心在Larian的游戏中,自己的自由行动会“破坏故事的顺序”,Vincke则表示“剧情就是用来被你们打破的。别担心,游戏会找到办法带你们继续前行”。
各位是日活11万数据中的玩家之一吗?《博德之门3》对您而言有何特别之处?欢迎在评论区发表您的看法
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