前Bethesda艺术总监分析《上古卷轴6》开发现状 称目前或会面临期望值过高与延期发售等问题
前Bethesda Game Studios艺术总监Nate Purkeypile,近期在接受海外媒体Esports Insider采访时就该工作室正在开发《上古卷轴6》所面临的问题发表了看法。
根据外媒Game Spark的报道,Purkeypile将《上古卷轴5:天际》定位为“史上排名前十的经典游戏”,并表示打造一款能与之比肩的作品本身就已是巨大挑战。Purkeypile进一步指出,即便这部系列新作最终达到《上古卷轴5:天际》的水准,也可能引发大量负面评价。他表示,开发团队正承受着巨大压力,由于玩家群体对《星空》的评价褒贬不一,Bethesda为提升游戏完成度,大概率会选择将开发资源倾斜向前者,并将《上古卷轴6》的发售时间推迟。
据了解,Bethesda官方此前披露:《上古卷轴6》已于2023年8月进入项目“初期开发阶段”,2024年3月系列迎来30周年之际,项目已达成可运行的初期版本状态。此外,Bethesda的负责人Todd Howard在接受英国《GQ》采访时也曾表示,《上古卷轴6》目前“已进入测试阶段”,但发售仍为时尚早,呼吁粉丝保持耐心。目前,自2018年E3展会上公布首支预告片以来,《上古卷轴6》的开发已历时7年。即使去年《上古卷轴4:湮灭重制版》发售曾引发热议,但关于这部最新正统续作的消息却始终寥寥。
各位玩家认为,《上古卷轴6》是否会遭遇Purkeypile所分析的玩家期望值过高的问题?您对于这部据《上古卷轴5:天际》相隔已15年的新作,抱有怎样的期待?欢迎您在评论区发表自己的观点。
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