行业药丸?索尼育碧集体认怂 外媒锐评大厂生存现状
近日,外媒The Verge发表深度长文指出,以育碧、索尼和EA为首的出版巨头正在经历一场前所未有的“避险转型”。为了躲避日益飙升的开发成本和像《星鸣特攻》那样的毁灭性暴死,这些公司正不约而同地采取同一种策略:砍掉所有不确定的新项目,缩减游戏数量,然后把所有赌注压在极少数的老牌IP上。
这其中,育碧的动作最为激进。在最新的重组计划中,育碧一口气撤掉了6款正在研发的游戏,甚至连已经做了好几年、备受期待的《波斯王子:时之砂》重制版也被判了死刑。取而代之的是五个所谓的“创意之家”,他们的使命只有一个——把《刺客信条》、《孤岛惊魂》这种“赚钱机器”工业化,打造成每年能吸金数十亿的超级品牌。这种做法说好听点叫“集中力量办大事”,说难听点就是彻底放弃了那些具有实验性质的“小而美”作品。
这种“避险思维”在索尼和EA身上也体现得淋漓尽致。索尼在经历了一系列服务型游戏的挫败后,现在只敢紧紧抱住《漫威金刚狼》和《最后生还者》这些绝对能卖座的单机大腿。而EA在尝到了《战地6》大卖的甜头后,也果断处决了包括《黑豹》在内的多个新项目。正如纽约大学游戏教授 Joost van Dreunen 所言,这种策略在市场动荡时看起来非常理性,但代价却是致命的:玩家将面临更高的价格、更严重的审美疲劳,以及彻底消失的创意。这更像是在“花钱买时间”,而不是在构建一个可持续的未来。你是觉得大厂专注精品IP是明智之举,还是觉得这种“不敢创新”的行为正在杀死游戏行业的未来?评论区直接开火,咱们聊聊。
声明:
本站所有資源來源均來自網絡分享,所有資源均免費提供給會員進行學習研究用,請於下載24小時內刪除資源,所有資源請勿用於商業行為!如有侵權請附上版權證明發送至郵箱3673836@qq.com,經過查證我們會立即刪除。
1. 本文部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
2. 由于本人对游戏源码一窍不通,不能分辨部分源码是木马还是误报,所以没有进行任何修改,大家使用前请进行甄别.
3. 本站提供的源码、模板、插件、单机游戏等等资源,都不包含技术服务请大家谅解!
4.不得使用于非法商业用途,不得违反国家法律。否则后果自负! 若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用
5. 如有链接无法下载、失效或广告,请联系管理员处理!
6. 本站资源售价只是赞助,收取费用仅维持本站的日常运营所需!
7.本站所有内容均由互联网收集整理、网友上传,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
8.本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与商业和非法行为,请在24小时之内自行删除!
