说好的100分呢?《噬血代码2》满分测评原来搞错了
万代南梦宫推出的二次元类魂新游《噬血代码2》媒体评测已经正式解禁,目前M站均分73分。外媒Digitally Downloaded给出满分100分的评价:
“《噬血代码2》已经非常、非常接近跻身 FromSoftware 作品与《仁王》系列所在的类魂游戏第一梯队。高质量的叙事、流畅的战斗手感,以及类似《时之笛》的优秀成长推进方式相互结合,让人几乎放不下手柄。当然,游戏在某些时候仍显得在寻找属于自己的独特定位,也因此不太可能获得《时之笛》那样的历史级口碑,但《噬血代码2》本身依然有着大量值得肯定的优点。”完整文章测评地址>>>然而在点开媒体测评详情,可以看到游戏在媒体本站并非满分,只有4星(满分5星)。
在文章中,测评人也给出了游戏的不足之处:“与当今大多数主流游戏一样,《噬血代码2》构建了一个广阔的世界。遗憾的是,其世界底蕴不及《艾尔登法环》那般引人入胜——后者每一片草叶、每一堵残垣都仿佛浸透着传说史诗的气息。这并非指《噬血代码2》缺乏值得探索的精彩区域,其视觉表现确实令人惊叹,但整体而言仍是一个相对常规的奇幻设定框架。
这种似曾相识之感也体现在美学与艺术风格上。我们早已见过类似的废墟都市与荒芜大地(比如《尼尔:机械纪元》与《剑星》)。战斗系统虽充满张力、特效华丽,同伴作战机制也隐约带有《异界锁链》般的配合感,但这恰恰暴露了问题所在:这些元素并非创新。动画风格的角色设计同样屡见不鲜。需要澄清的是,我并非否定其品质,事实上我尤为喜爱角色创建器中自己塑造的主角形象,但在视觉呈现日趋同质化的行业中,《噬血代码2》尚未能充分确立自身独特的美学辨识度。”面对如此口碑的《噬血代码2》你是否还有试玩的心思?IGN只给本作打了6分,你会勇敢尝试吗?
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